第(2/3)页 寄完之后,他几乎没指望收到回信。 一个连像样作品都拿不出来的车库程序员,凭什么引起一家推出划时代微机的公司的注意? 车库外面传来邻居家狗叫的声音。 威尔叹了口气,把眼镜重新戴上,准备继续调试那段永远跑不顺的代码。 这时候,房子里的电话响了。 他愣了一下,站起来穿过车库和厨房之间的小门,拿起墙上的听筒。 “你好?” “你好,请问是威尔·赖特先生吗?” 年轻的声音,带着一点异国口音。 “是我,你是哪位?” “我是红星科技的林希。” 威尔握着听筒,脑子有一瞬间的空白。 “林希?那个做长城电脑的林希?” “对。” 电话那头的语气很随和。 “我看了你寄来的那个小游戏,也看了你附信里写的五页构想。” 威尔的心跳快了起来。 “说实话,那个demO的画面很粗糙,代码也有不少可以优化的地方。” 威尔苦笑了一下,准备迎接一封礼貌的拒绝。 “但你附信里描述的那个世界,让我整整看了三遍。” 林希的声音变得认真起来。 “一个玩家可以自己盖房子,种花园,安排住户的生活,看着一座城市从无到有长出来的游戏。” “你知道吗,赖特先生?” “全世界的游戏公司都在教玩家怎么破坏和杀戮,只有你在想,怎么让玩家去创造和生长。” “这不是一个普通的游戏创意。” “这是对游戏这个媒介的重新定义。” 威尔的喉结动了一下。 他在附信里写那些话的时候,已经做好了被当成疯子的准备。 每一个他跟朋友提起这个想法的人,都用同一种表情看他,然后说,这玩意谁会玩? “我本来想把你招进公司。” 林希继续说。 “但我看了你的经历,觉得你是那种天空中自由飞翔的鸟,不该被关在任何一间办公室里。” 威尔不说话了,手指无意识地绕着电话线转圈。 “所以我想换一种方式。” 林希的语速不快,但每句话都落得很稳。 “我出钱帮你成立一间独立工作室,你来牵头。” “资金,设备,技术支持,你需要什么,我给什么。” “我不干涉你任何一个游戏设计上的决定。” 第(2/3)页